2018电竞数据:小姐姐成收视主力群体
来源:头条号
在2月底时,外国市场调研公司Interpret发布了一份非常有趣的报告,那就是研究电子竞技赛事中的女性观众群体比例。而这个结果却是让所有人都大吃一惊了,根据这份统计报告显示,电子竞技赛事的女性观众人数比例,在2016年是23.9%,而在2018年第四季度时,已经上升到了30.4%了,目前的电竞赛事中已经超过三成的女性观众了。

考虑到电子竞技赛事中,男性选手的比例非常高,喜欢打游戏和看比赛的也是以男性为主,这6.5%的数据变化绝对是一个非常大的飞跃。毕竟,即使在传统体育运动中,男性观众的群体也远比女性群体要多。Interpret副总裁认为这是人们的行为是很难改变的,这些数据上的变化需要时间,但两年内,女性观众群体的大幅增加,说明了电竞赛事朝着正确的方向发展。

从Interpret的数据来看,自从2016年以内,女性玩家群体的观众人数比例,基本上每个季度都在增加。无论PC端、移动端或者主机端,都出现了很多的女性观众,现在喜欢打游戏和看比赛的女性越来越多了。英雄联盟由于上手难度不高,电竞赛事发展十分完善,在全球范围都受到很多玩家的喜爱,国际赛事中常常看到女性观众的身影,尤其去年S8全球总决赛的韩国现场。

而在中国的LPL联赛中,由于联赛名额不断扩张,而且开设了更多的主场,更加方便不同地域的观众前往线下观赛。这也是培养了坚实的女性观众群体,Interpret的这份数据统计是没有包括中国地域的,如果包括中国的观众人数,女性观众的比例应该会更高。毕竟,随着职业队伍和选手都开始包装自己,小姐姐成为了赛事的主力群体。
有不少女性观众虽然游戏打得不好,甚至不会玩英雄联盟,但并不妨碍她们欣赏比赛和选手。这也是电竞赛事和传统运动的不同之处,电竞赛事的观看门槛更低,不需要观众有太多深入的了解,赛事的解说也非常激情。最重要的是,各大电竞赛事都有直播平台转播,比起传统运动的赛事散落在不同平台更易收看,因此,线下和线上的女性观众都增多了。

因此,Interpret认为在未来几年,女性观众群体的人数比例,会继续保持稳定的上升。这使得各大联赛和队伍,都更注重对选手的个人品牌的经营,和推出更多的周边吸引女性观众。在去年iG战队夺冠后,微博上也惊现了很多小姐姐的加油和感慨,尤其在受到饭圈文化影响的亚洲地区,女性观众人数比起欧美地区明显更多一些。

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